Description du projet
Shooting Rang est une expérience VR qui explore le thème de l'obéissance aveugle à travers un jeu de tir apparemment innocent. Le joueur progresse à travers 4 scènes dont l'ambiance s'assombrit progressivement.
Fonctionnalités pour le moment implémentées
Gameplay VR
- ✓ Système de tir avec pistolet VR
- ✓ Rechargement physique
- ✓ Détection précise par Raycast
- ✓ Effets laser et sons immersifs
Système de jeu
- ✓ Score dynamique (+10 / -10)
- ✓ Timer par scène
- ✓ Progression narrative (4 scènes)
- ✓ Munitions limitées (10)
Progression visuelle
- ✓ Scene1 : Lumière claire, normale
- ✓ Scene2 : Ambiance orangée
- ✓ Scene3 : Chaos, rouge intense
- ✓ Scene4 : Nuit rouge, très sombre
Audio immersif
- ✓ 7 effets sonores différents
- ✓ Sons de tir, rechargement
- ✓ Feedback audio selon cibles
- ✓ Ambiance sonore par scène
Les 4 scènes
Scene 1 : Entraînement Standard
Lumière claire, cibles vertes et rouges. Règle simple : tirer sur les cibles vertes (+10 points).
Scene 2 : Nouvelle Règle
Ambiance orangée. Les règles changent : maintenant il faut tirer sur les rouges. Adaptation nécessaire.
Scene 3 : Chaos Total
Lumière rouge intense. Les cibles changent de couleur aléatoirement. Confusion et tension.
Scene 4 : Mission Finale
Nuit rouge, très sombre. Cibles noires difficiles à voir. Présence de lapins innocents. Questionnement moral.
Télécharger le prototype
Prototype VR pour Meta Quest 2
Télécharger APK (Quest 2)Réalisé par Océane LEITE
MMI Troyes - Novembre 2025
WR507D : 3D Game Development