Shooting Range

Prototype VR - Novembre 2025

Description du projet

Shooting Rang est une expérience VR qui explore le thème de l'obéissance aveugle à travers un jeu de tir apparemment innocent. Le joueur progresse à travers 4 scènes dont l'ambiance s'assombrit progressivement.

Fonctionnalités pour le moment implémentées

Gameplay VR

  • ✓ Système de tir avec pistolet VR
  • ✓ Rechargement physique
  • ✓ Détection précise par Raycast
  • ✓ Effets laser et sons immersifs

Système de jeu

  • ✓ Score dynamique (+10 / -10)
  • ✓ Timer par scène
  • ✓ Progression narrative (4 scènes)
  • ✓ Munitions limitées (10)

Progression visuelle

  • ✓ Scene1 : Lumière claire, normale
  • ✓ Scene2 : Ambiance orangée
  • ✓ Scene3 : Chaos, rouge intense
  • ✓ Scene4 : Nuit rouge, très sombre

Audio immersif

  • ✓ 7 effets sonores différents
  • ✓ Sons de tir, rechargement
  • ✓ Feedback audio selon cibles
  • ✓ Ambiance sonore par scène

Les 4 scènes

Scene 1 : Entraînement Standard

Lumière claire, cibles vertes et rouges. Règle simple : tirer sur les cibles vertes (+10 points).

Scene 2 : Nouvelle Règle

Ambiance orangée. Les règles changent : maintenant il faut tirer sur les rouges. Adaptation nécessaire.

Scene 3 : Chaos Total

Lumière rouge intense. Les cibles changent de couleur aléatoirement. Confusion et tension.

Scene 4 : Mission Finale

Nuit rouge, très sombre. Cibles noires difficiles à voir. Présence de lapins innocents. Questionnement moral.

Télécharger le prototype

Prototype VR pour Meta Quest 2

Télécharger APK (Quest 2)

Réalisé par Océane LEITE

MMI Troyes - Novembre 2025

WR507D : 3D Game Development